大家好,今天想和你聊聊关于《DNF’里面的魔道士二觉加点的那些事儿。许多玩家在二觉之后面临技能点分配的难题,我想跟大家分享一下我的一些经验和见解,希望能对你有所帮助。
开门见山说,我们来看看“远古魔法书”、“点燃”和“魔法秀”这三项技能。这些技能几乎是每个魔道士刷图时必须点满的。远古魔法书能够不断提升你的智力值,直接影响到你的输出能力。而点燃的效果相当不错,例如星星舒露露熔岩酸雨斗篷能够让你在技能释放时一次性点满四灯,输出非常给力。至于魔法秀,有些朋友可能觉得释放速度已经够快了,没必要再浪费技能点。但其实魔法秀不仅可以减少技能冷却时刻,还能令我们的招式流畅得多,避免被敌人打断,完全是不容忽视的技能。
在选择其他技能加点时,我个人比较倾向于点满“棒棒糖”,这可以显著进步技能的成功率。而关于TP的分配,我认为3点的TP就足够了,点得多了反而显得浪费。至于一觉技能的被动部分,我测试过,不同的技能组合下效果其实差别不大。我自己试过在开启TP糖的情况下,超大成功是轻而易举的事,完全可以放弃一觉技能的被动加成。
关键点在于,如果你想减少依赖某些技能的亲和属性,可以将四个系的亲和点到一觉技能上,但我并不推荐这种方式。由于亲和不仅影响成功率,还会增加技能的攻击范围与伤害,甚至延长技能持续时刻。从我的经验来看,点满棒棒糖和二觉贤者是更为明智的选择。
接下来聊聊改良星弹。在前段时刻的PK中,我尝试过星弹流,虽然释放速度的确不错,但后期感觉衔接速度慢,于是我将重心转向了改良星弹。二觉后,改良星弹的反弹次数与攻击范围都有了不小的提升,虽然对单体敌人的攻击力没有想象中高,但刷图时的表现依然可圈可点。短短4.6秒的冷却时刻,让我能在战斗中频繁施放,效果相当显著。
对于小拍子与大拍子这两项技能,我建议你们可以点满小拍子,而大拍子的攻击力值得一试,尤其在对付Boss时,它的高攻击可谓是相当重要。顺带提一嘴,点1级的电塔就可以了,控制时刻与感电数量很关键,我个人觉得与旋转扫把相比,电塔的表现稍逊一筹。
最终,关于冰系技能,我认为冰车确实没有太大用处。虽然爱慕冰系技能的朋友们可能会觉得它的重要性不容小觑,但在实际刷图中,它的实用性并不如许多火系与光系的技能来得明显。面对 Boss 时,快速高效的输出才是王道。因此,我大多数情况下还是选择将技能点放在更具性价比的技能上。
如果你和我一样,希望在有限的装备下发挥技能的最大效益,不妨尝试我的加点思路。每位玩家的体验可能都有所不同,但我们可以通过分享彼此的见解,互相进修与进步。希望这些小小的经验能帮助到你,一起享受刷图的乐趣吧!

