三国志11自定义武将头像集萃:新头像包展现独特风采,适用于自制武将玩家选择! 三
网上有很多关于新建FaceData文件夹的反馈,很多用户表示效果不佳。我之前也遇到过类似难题,但通过深入研究,我发现了一些解决方案,现在与大家分享,希望能对遇到这个难题的朋友们有所帮助。
关于新建FaceData文件夹的难题,确实需要注意一些细节。确保在游戏关闭情形下进行新建操作,由于游戏在运行时无法读取新的文件夹。具体步骤如下:
1. 如果已经录入了武将资料,请先将它们删除并关闭游戏。
2. 清空TPrsn文件夹中的武将资料文件,接着新建FaceData文件夹(注意命名正确),并将头像文件(.fce)放入其中。
3. 将武将资料重新放入TPrsn文件夹,并重新登录游戏。新武将的头像应该已经成功更新。
关于游戏头像的相关聪明,我也有一些分享。头像分为内建头像和追加头像两类,分别存储在游戏的资源文件和追加头像包内。内建头像又进一步分为史实武将、古武将和新武将三组。
追加头像的存储路径位于“My Documents\Koei\San11\FaceData”,而资源文件的存储路径则是“Program Files\Koei\San11\Media”。如果未添加追加头像包或放置位置不正确,那么在选择武将头像时,将不会显示追加头像组。
使用头像编辑器导入时,要注意导入的是哪个分组中的头像。在游戏编辑新武将时,也应选择对应的头像分组。如果无法导入,可能是由于使用的编辑器没有该功能。
至于怎样自建武将,其实操作相对简单。在游戏的主菜单中,选择项目选项里的创建新武将即可。可以选择自动作成和手动作成。初学者一般选择自动作成,但这种方式无法自定义武将的名字和能力分配。对于想要更自在的操作,可以选择手动作成。关于武将的命名、肖像、3D造型以及能力分配等具体细节,建议前往游侠网的三国专区查找更多详细信息。
关于游戏中的名将列传,输入文字时同样需要注意解决名字的难题。至于列传内容,可以根据个人喜好自行编写。关于游戏中的名将列表,并非所有智力和武力高的武将都有,而是特定的名将才有,共计39位,包括魏、蜀、吴三个势力的名将以及其他势力的一些重要角色。具体名单可以在游戏的帮助文档中查找。